Nel terzo rapporto annuale dell’industria dei videogiochi serba per il 2020, la “SGA” (Serbian Gaming Association) ha condotto ricerche e analisi di mercato e ha presentato i progetti delle società di gioco nazionali.
L’industria nazionale serba ha guadagnato circa 120 milioni di euro lo scorso anno e registra un tasso di crescita annuo di circa il 20%. Attualmente impiega più di 2.000 dipendenti, in oltre 120 aziende. Un terzo dei dipendenti sono donne e i giochi per piattaforme mobili (40%) e PC (33%) sono i più sviluppati, scrive il portale “Startit”.
Circa il 60% delle aziende ha un ufficio a Belgrado e circa il 66% di tutte le società sono organizzate come società SRL. La quota maggiore di aziende (56%) impiega fino a 5 persone, seguite da quelle con 6-20 (31%).
Ben il 66% delle aziende ha dichiarato di voler assumere più persone nel 2021 e il rapporto afferma che le posizioni di programmatori e artisti sono le più difficili da trovare.
Tra i tipi di giochi in fase di sviluppo, il mercato interno è dominato da titoli completamente originali (62%) mentre l’outsourcing è di gran lunga al secondo posto (11%). Circa il 61% dei ricavi proviene dalle vendite dirette (75-100% dall’estero) e nel 2019 solo il 13% delle aziende ha ricevuto un qualche tipo di finanziamento.
Quest’anno sono stati pubblicati 41 giochi e altri 51 sono in fase di sviluppo. Secondo il rapporto, i rappresentanti del settore hanno evidenziato la burocrazia come un problema, così come la mancanza di fondi e quadri giuridici che non sono adatti all’industria del gioco. Circa il 57% di loro si aspettava sgravi fiscali dallo Stato sotto forma di assistenza.
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